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Ethereum - Grundlagen und Programmierung - Smart Contracts und DApps entwickeln

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Scrum - kurz & gut

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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

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Scrum - verstehen und erfolgreich einsetzen

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Programmieren lernen mit Kotlin - Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte

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Kanban - Verstehen, einführen und anwenden

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Modellierung - Grundlagen und formale Methoden

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Git - Projektverwaltung für Entwickler und DevOps-Teams. Inkl. Praxistipps und Git-Kommandoreferenz

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IT-Handbuch für Fachinformatiker_innen - Der Ausbildungsbegleiter für Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Inkl. Prüfungsfragen und Übungen - Ausgabe 2023

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Programmierung mit Strukturierter Text, m. CD-ROM - Steuerungs-Funktionsbausteine mit ST oder SCL einfach und schnell erstellen. Für Ein- und AWL-Umsteiger

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Modellbasierte Softwareentwicklung für eingebettete Systeme verstehen und anwenden

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