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Ergebnisse für 'Nachkriegszeit (nach...'


52 Artikel
 

Softwaretesten nach ISTQB für Dummies

Maud Schlich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
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Mit Scratch 3 programmieren lernen - 2. überarbeitete Auflage

Erik Bartmann (Bombini Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Softwaretesten nach ISTQB CTFL 4.0 für Dummies

Maud Schlich (Wiley-VCH Dummies, 2024, Taschenbuch)
29,00 €
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Projekt-Safari 2 - Das Handbuch für agiles Projektmanagement

Mario Neumann (Campus Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Data-Driven with Silverlight 2

John Papa (O'Reilly Media, 2009, Taschenbuch)
14,00 €
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Lösungsheft für die Aufgabensammlung CNC-Technik Fräsen nach PAL 2020 mit Mehrseitenbearbeitung

Verlag: Christiani, 2020, Taschenbuch
15,00 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Coding megacool - Programmiere eigene Apps mit App Inventor

Monica Umberta Oriani Cauduro (White Star, 2019, Gebundene Ausgabe)
12,95 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Code - Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen.Übersetzung der 2. Auflage

Charles Petzold (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Erste Schritte mit JavaScript für Dummies Junior - Programmieren wie die Alten

Chris Minnick, Eva Holland (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior

Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
12,00 €
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Computerprogramme und Programmieren - Computertechnik verstehen. Besteht aus: 1 Buch, 1 Online-Zugang

Nancy Dickmann (Ars Scribendi, 2020, Taschenbuch)
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Hello Ruby - Programmier dir deine Welt - Programmier dir deine Welt

Linda Liukas (Bananenblau, 2017, Gebundene Ausgabe)
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LEGO-Boost-Roboter - Bau und programmiere deine eigenen Bots

Henry Krasemann, Hilke Krasemann, Michael Friedrichs (dpunkt, 2018, Taschenbuch, ab 7 Jahre)
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Mastering Regular Expressions - For Perl, PHP, Java, .NET, Ruby, and More

Jeffrey E. F. Friedl (O'Reilly Media, 2006, Taschenbuch)
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Agile Spiele - kurz & gut - Für Agile Coaches und Scrum Master

Marc Bleß, Dennis Wagner (dpunkt, 2024, Taschenbuch)
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Essential Scrum - Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis. Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries

Kenneth S. Rubin (MITP-Verlag, 2014, Taschenbuch)
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Programmierung mit Strukturierter Text, m. CD-ROM - Steuerungs-Funktionsbausteine mit ST oder SCL einfach und schnell erstellen. Für Ein- und AWL-Umsteiger

Ulrich Kanngießer (VDE-Verlag, 2017, Taschenbuch)
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Agile Projekte mit Scrum, XP und Kanban - Erfahrungsberichte aus der Praxis

Henning Wolf (dpunkt, 2015, Taschenbuch)
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Sprachsteuerung von IoT-Projekten mit Amazon Alexa

Walter Trojan (Elektor-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Systematisches Requirements Engineering - Anforderungen ermitteln, dokumentieren, analysieren und verwalten

Christof Ebert (dpunkt, 2022, Taschenbuch)
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Collaborative UX Design - Lean UX und Design Thinking: Teambasierte Entwicklung menschzentrierter Produkte

Toni Steimle, Dieter Wallach (dpunkt, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Clean Agile. Die Essenz der agilen Softwareentwicklung

Robert C. Martin (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Essenz der Informatik - Was Benutzer alles wissen sollten

Claudio Franzetti (Springer, 2023, Taschenbuch)
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Visual Business Analytics - Effektiver Zugang zu Daten und Informationen

Jörn Kohlhammer, Dirk U. Proff, Andreas Wiener (dpunkt, 2018, Gebundene Ausgabe)
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Icinga - Monitoring - Grundlagen und Praxis

Lennart Betz, Thomas Widhalm (dpunkt, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Personal Kanban - Visualisierung und Planung von Aufgaben, Projekten und Terminen mit dem Kanban-Board

Jim Benson, Tonianne DeMaria Barry (dpunkt, 2013, Taschenbuch)
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Digitale Formatentwicklung - Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt

Egbert von Wyngaarden (Halem, 2018, Taschenbuch)
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C programmieren lernen für Dummies

Dan Gookin (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Gregor Walter (Rheinwerk Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Algorithms

Panos Louridas (MIT Press, 2020, Taschenbuch)
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Managing the Web of Things - Linking the Real World to the Web

Michael Sheng, Yongrui Qin, Lina Yao, Boualem Benatallah (Morgan Kaufmann, 2017, Taschenbuch)
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Agilität neu denken - Mit Flight Levels zu echter Business-Agilität

Klaus Leopold (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
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Agiles Projektmanagement für Dummies - Die Grundsätze agilen Projektmanagements verstehen. Projekte agil planen und umsetzen. Das Team und das Umfeld ideal gestalten

Mark C. Layton (Wiley-VCH Dummies, 2018, Taschenbuch)
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Securing the Internet of Things

Shancang Li, Li Da Xu (Syngress Media, 2017, Taschenbuch)
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Enterprise Integration Patterns - Designing, Building, and Deploying Messaging Solutions

Gregor Hohpe, Bobby Woolf (Addison-Wesley Longman, 2003, Gebundene Ausgabe)
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Think Like a Programmer - An Introduction to Creative Problem Solving

V. Anton Spraul (No Starch Press, 2012, Taschenbuch)
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The Book of Kubernetes - A Complete Guide to Container Orchestration

Alan Hohn (No Starch Press, 2022, Taschenbuch)
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Achtung, Fertig, Code! - Spielend programmieren lernen mit der Oxocard. Sek.I

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Exploit! - Code härten, Bugs analysieren, Hacking verstehen. Das Handbuch für sichere Softwareentwicklung. Vom Buffer Overflow zur Code Execution - so funktionieren Exploits wirklich. Mitigations, Kryptologie, Reve

Klaus Gebeshuber, Egon Teiniker, Wilhelm Zugaj (Rheinwerk Verlag, 2019, Gebundene Ausgabe)
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

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The Book of Inkscape, 2nd Edition - The Definitive Guide to the Graphics Editor

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UI is Communication - How to Design Intuitive, User Centered Interfaces by Focusing on Effective Communication

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Sketchnotes in der IT - Abstrakte Themen mit Leichtigkeit visualisieren. Inklusive umfangreicher Symbol-Bibliothek

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Datenvisualisierung - Grundlagen & Praxis - Wie Sie aussagekräftige Diagramme und Grafiken gestalten

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Basiswissen Abnahmetest - Aus- und Weiterbildung zum ISTQB® Foundation Level Specialist - Acceptance Testing

Florian Fieber, Marc-Florian Wendland (dpunkt, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Git Schnelleinstieg - Versionsverwaltung lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse

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Learn to Code by Solving Problems - A Python Programming Primer

Daniel Zingaro (No Starch Press, 2021, Taschenbuch)
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Versionsverwaltung mit Git - Praxiseinstieg. Mit praktischer Referenzkarte

Sujeevan Vijayakumaran (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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